Chaos е основана в края на 90-те години в България и днес е лидер в света на технологиите за визуализация. Екипът разработва Ключови решения, които се използват по цял свят в различни сфери като архитектура, архитектурна визуализация, развлекателна индустрия и медии, както и продуктова електронна търговия. През последните двайсетина години технологията за рендериране на Chaos V-Ray, отличена с технологична награда от Американската филмова академия и с техналагична награда Emmy, е използвана в стотици холивудски блокбъстери.
Иновациите винаги са били в сърцето на Chaos и компанията продължава да разширява своите изследователски и развойни дейности, като формира специално звено Chaos Innovation Lab. Воден от съоснователя на компанията Владимир (Владо) Койлазов, екипът на Chaos Innovation Lab води проучвания в областите на компютърна графика, ray tracing, real-time rendering, computer vision, машинно самообучение и други, за да подпомага реализирането на идеите на своите потребители и да опростява техните работни процеси.
Най-новият проект, разработен от Chaos Innovation Lab, Project Arena, е на път да промени начина, по който се правят виртуални продукции в Холивуд. Чрез Project Arena real-time ray tracing технологията се интегрира в създаването на виртуални продукции, като осигурява висококачествена визуализация и ефективен работен процес. Работата на Project Arena беше демонстрирана чрез създаването на късометражния филм Ray Tracing FTW, чиято официална премиера беше в Лос Анджелис през септември.
Chaos обединява почти 800 професионалисти, базирани в 11 офиса по целия свят. Глобалният екип продължава да подобрява и развива своите световно признати продукти за 3D визуализация като V-Ray, Corona Renderer, Enscape, платформата за 3D активи Chaos Cosmos, платформата за електронна търговия на продукти Cylindo, Chaos Cloud и др. Chaos подкрея работата на независими артисти и визуализатори чрез тематични нициативи като глобалната програма Partners in Art и Students Rendering Challenge.